🟠 BEM VINDO AO NEW AUSTIN

Seja bem-vindo ao New Austin! Nosso servidor tem como proposta
o hard roleplay, ou seja, buscamos a maior imersão possível para todos.

🔞 Idade mínima: 18 anos.

🟠 REPORTES E DENÚNCIAS

  • Qualquer quebra de regra deve ser reportada via ticket no Discord.
  • Bugs e glitches também devem ser reportados.
  • Denúncias só serão aceitas com provas (prints ou gravação).

🟠 REGRAS PRINCIPAIS

IDADE MÍNIMA

O New Austin é para maiores de 18 anos.

LORE DO SERVIDOR

Toda história de personagem deve ter ligação com o contexto do servidor. Nada de inventar algo que fuja totalmente do cenário proposto.

PERSONAGEM

É proibido sair do personagem em qualquer situação. Se presenciar ou sofrer quebra de regra, reporte à Staff através de #ticket.

PROIBIÇÕES DE ROLEPLAY

É proibido interpretar conteúdos de dark roleplay, como: estuprador, pedófilo, serial killer, homofóbico, torturador, piromaníaco ou qualquer conduta que não contribua com o RP.
A violação dessa regra resulta em banimento permanente sem revisão.

SITUAÇÕES SEXUAIS

Ações +18 só podem ocorrer com consentimento e em ambiente privado. Qualquer constrangimento causado a outros jogadores será punido.

SEPARAR JOGO DA VIDA REAL

Tudo no servidor é dramatização. Não leve nada para o lado pessoal.

MÚSICA, SONS E MODIFICADORES DE VOZ

São permitidos se fizerem sentido na época. Alterações de voz devem ser naturais, nada de voz robótica ou demoníaca.

NOMES

Use nomes realistas. Nomes piada (ex: Jacinto Leite, Botelho Pinto) não são permitidos.

NPCS

NPCs também são civis. Matar sem motivo pode ser considerado RDM.

🟠 REGRAS DO DISCORD

O servidor do Discord tem disponibilidade para qualquer pessoa, independente de raça, etnia, sexualidade, etc.

É obrigatório que todos os jogadores possuam o nome do Discord no formato adequado, exemplo: James Maldonado.

Proibido:

  • Nudez, discurso de ódio, insultos, assédio, racismo, bullying e conteúdo violento.
  • Ofender qualquer jogador.
  • Floodar qualquer canal, independente do motivo.
  • Publicar informações pessoais de outros usuários sem o consentimento deles.
  • Compartilhar malware ou qualquer tipo de software potencialmente prejudicial, ou URLs suspeitas.
  • Divulgar outro servidor de RedM no Discord ou em mensagens privadas para jogadores que estão no nosso Discord (resultará em banimento permanente).
  • O uso dos canais de Sugestões, Denúncias, etc., para fins para os quais não foram designados.

Ao logar no condado, você concorda com o uso do direito de imagem e som, que poderão ser utilizados para a produção de videoclipes e materiais para as redes sociais do condado, entre outros.

Qualquer descumprimento das regras definidas acima poderá resultar em banimento temporário ou permanente, sem aviso prévio.

🟠 NOMENCLATURAS E CONCEITOS

  • Sair do Personagem: quebrar a imersão citando vida real ou mecânicas (ex.: “Aperta I para abrir o inventário”).
  • Forçar RP: obrigar alguém a seguir um RP sem escolha, prejudicando a diversão.
  • Metagaming: usar informações externas (Discord, live etc.) no RP.
  • Powergaming: explorar bugs ou realizar ações impossíveis na vida real.
  • Flaming: discurso de ódio, intrigas ou ofensas.
  • Dark RP: proibido interpretar práticas como assédio, abuso, racismo, homofobia, tortura etc.
  • AFK: evitar deixar o personagem parado sem contexto; use justificativa no RP (ex.: indo ao banheiro).
  • RDM / VDM: matar sem motivo ou atropelar jogadores/NPCs sem contexto.
  • Lootbox: realizar vários assaltos consecutivos apenas para farmar.
  • Revenge Kill: voltar para se vingar após ser finalizado.
  • Combat Logging: sair do jogo no meio de uma ação para se beneficiar.
Importante: Comportamentos anti-roleplay prejudicam a experiência de todos os jogadores e são tratados com seriedade pela administração.

🟠 REGRAS BÁSICAS DE ROLEPLAY

AMOR À VIDA

  • Você deve valorizar a sua vida como se fosse a sua única e última vida
  • Não é permitido se jogar de lugares altos, não é permitido se jogar na frente de trens, carroças e cavalos
  • Amor à Vida é valorizar sua vida como se fosse única, sendo assim não se pode realizar ações que possam gerar riscos a sua vida
  • Porém queremos deixar bem claro sobre esta regra, que o RP se passa em uma época (1899), que as pessoas tinham maneiras de se defender. Contudo, deverá sempre utilizar o bom senso para saber quando irá revidar uma ação

FORÇAR RP

  • É proibido forçar situações de roleplay que não fazem sentido no contexto
  • Respeite o roleplay dos outros jogadores e não force interações indesejadas
  • Situações forçadas podem resultar em advertência ou punição

REGRAS ESSENCIAIS

  • Bom senso é a chave de ouro do RP. Antes de agir, pense se realmente você faria algo parecido na vida real
  • Nunca saia do RP, siga o RP e reporte a situação para a equipe de Staff
  • É estritamente proibido falar fora do RP dentro do servidor, você é um personagem dentro do condado
  • Em caso de um jogador desmaiar, ele permanecerá inconsciente até ser reanimado por um médico ou renascer
  • É proibido a utilização de animações de execução no combate, seja corpo a corpo, seja através do uso de armamentos
  • É proibido fazer qualquer chamado de qualquer serviço com intuito de sequestrar ou emboscar alguém

Lembre-se: O objetivo é criar uma experiência imersiva e realista. Use sempre o bom senso em suas ações!

🟠 RDM E HDM

  • RDM (Random Deathmatch) é o ato de matar outro jogador sem motivo ou sem roleplay prévio
  • HDM (Horseback Deathmatch) é o ato de matar outro jogador a cavalo sem motivo ou sem roleplay prévio
  • Ambos são proibidos e resultarão em advertência

Importante: Sempre deve haver um contexto de roleplay antes de qualquer conflito que resulte em morte.

🔌 COMBAT LOGGING

  • É proibido deslogar durante qualquer tipo de ação (assalto, roleplay, etc)
  • Caso você tenha "crashado" e/ou perdido a conexão é obrigatório avisar na sala designada a #crash-report no Discord e retornar assim que possível para dar continuidade ao RP
  • Deslogar para evitar prisão, morte ou qualquer consequência de roleplay resultará em punição

Observação: Se você crashar durante uma ação, não poderá retornar para a mesma ação, independentemente do motivo.

🟠 METAGAMING

  • É proibido utilizar informações obtidas fora do jogo (Discord, streams, etc) dentro do roleplay
  • Você só pode utilizar informações que seu personagem obteve dentro do jogo
  • Usar informações externas para vantagem no jogo é considerado Metagaming e resultará em punição

Lembre-se: Seu personagem só sabe o que ele vivenciou ou aprendeu dentro do jogo!

🟠 ABUSO DE BUG

  • É proibido explorar bugs ou falhas do jogo para obter vantagens
  • Caso encontre um bug, deve reportá-lo imediatamente à administração
  • O uso intencional de bugs resultará em punição severa

Colabore: Reportar bugs ajuda a melhorar a experiência de todos os jogadores!

🟠 ASSALTOS

LIMITE DE PARTICIPANTES

Máximo de 6 pessoas podem participar de um assalto.

ARMAMENTO PERMITIDO

Somente revólver ou pistola pode ser utilizado em assaltos.

LOOTBOX

É proibido realizar lootbox durante assaltos.

RENDIÇÃO

Após a vítima levantar as mãos, não pode reagir.
Se tentar correr ou revidar, saiba que corre o risco de ser desmaiado.

CONDUTA DOS ASSALTANTES

Os assaltantes não podem matar a vítima se a mesma estiver rendida.

LOCAL DE ASSALTO

É permitido assaltar em qualquer lugar.
As consequências podem variar.

COOLDOWN

O cooldown para assaltos é de 1 dia por membro do bando ou grupo.

🟠 REGRAS DE VINGANÇA / COBRANÇA / SEQUESTRO

RP PRÉVIO

É obrigatório acontecer um roleplay prévio antes de realizar vingança, cobrança ou sequestro, abordando o player em questão antes da ação.

FREQUÊNCIA

Vingança, cobrança ou sequestro só podem ser realizados uma única vez. Caso contrário, se tornará um ciclo infinito e não será permitido.

MEMÓRIA DA MORTE

Se um personagem for morto em vingança, cobrança ou sequestro, não poderá lembrar o motivo da morte nem quem
realizou a ação.

VINGANÇA COM INTUITO DE PD

Para qualquer roleplay de vingança que tenha como objetivo o PD, é obrigatório abrir um ticket com a Staff antes de realizar a ação.

(TENDO QUE TER ACONTECIDO COISAS RELEVANTES PARA TAL, NECESSITANDO DE PROVAS).

🟠 AÇÕES DE RUA

Ações de rua são atividades criminosas (roubo, furto, assalto, cobrança, sequestro, contrabando) que ocorrem no mundo do jogo.

Regras Gerais:

  • Verificação de Oficiais: Antes de iniciar uma ação de rua, é obrigatório verificar a presença de oficiais usando o comando /Status.
  • Informações de Bando: Se, durante uma abordagem, você revelar nomes ou outras informações sobre seu bando, não será permitido desmaiar a pessoa.

Quantidade de Participantes:

  • Bandidos: Mínimo: 01 | Máximo: 06 (em cobranças, o máximo é 10)
  • Oficiais: Mínimo: 02 | Máximo: 10 (sempre verificar se tem oficiais)

Armamento:

  • Pode-se usar todos os armamentos, exceto em ações de assalto.

Atenção ao Loot:

  • Cuidado ao fazer lootbox, você só deve pegar o que faz sentido para seu personagem e o que ele está precisando no momento, sempre tenha bom senso.

Lembre-se: caso um grupo maior esteja andando junto, evite agir se estiver em desvantagem numérica. Sempre preze pelo amor à vida.

🟠 ASSALTO AO TREM

Regras:

  • Antes de iniciar um assalto ao trem, verifique a presença de oficiais no comando da área
  • Ações de assalto ao trem não podem ser interrompidas por membros de outros bandos
  • Não haverá negociações durante o assalto ao trem
  • Áreas de ferrovias e seus arredores são áreas delicadas qualquer avanço mascarado ou com intuito de entrar no trem de maneira clandestina podem ser revidadas de maneira agressiva pelo "Maquinista".

Número de Participantes:

  • Mínimo: 5
  • Máximo: 8
  • Armas: Todos podem estar armados

🟠 ROUBO A COVAS

Regras:

  • Sem armamentos
  • Fuga limpa (quando acabar de roubar) após 2 minutos
  • Após os 2 minutos, os oficiais poderão usar o laço
  • Proibido uso de carroça (armazenar itens ou fuga)
  • Proibido uso de balão
  • Não pode haver interferência de outros Players, somente apos o termino da ação

ATENÇÃO:

  • Proibido roubo de distintivo dos oficiais

Observação: Esta ação deve ser realizada com cautela e sempre respeitando o roleplay, mantendo o realismo da época.

🟠 ROUBO A LOJAS/SALOONS/IGREJAS/CINEMAS/TEATRO

Regras:

  • Armas curtas: pistolas, revólveres
  • Caso algum oficial chegue é necessário a espera para realizar a negociação!
  • Apenas um bandido pode permanecer do lado de fora como vigia
  • É obrigatório determinar o número de reféns no início da negociação
  • Não é permitido matar ou ferir os negociadores
  • O bandido negociador deve se identificar para garantir a segurança dos reféns
  • Caso o bandido saia do local, ele não poderá retornar para negociar novamente
  • O uso do refém deve ser para garantir uma prioridade para a fuga mantendo sempre a noção em relação a vantagem pedida.
  • Há um tempo máximo estabelecido para a fuga, após o qual os oficiais podem abrir fogo se necessário

Número de Participantes:

  • Bandidos: Mínimo: 2 | Máximo: 5
  • Oficiais:strong minimo 2 | maximo 6
  • Reféns: Máximo 2 reféns e 1 pedido por cada refém e contingente não negociável (somente players contam como refém)
  • OBS: É permitido a retirada de uma arma, mas não a retirada de uma das classes. (EX: retirar carcano, mas não é negociável a retirada de todos os rifles)
  • Loot de Oficiais: Permitido (proibido lootbox, pegar somente o necessário)
  • Tempo de espera: caso algum oficial chega para a negociação deve ser esperado o restante do contingente.

🟠 ROUBO A BANCOS

Regras:

  • Pode usar as três categorias abaixo, sendo negociável a retirada de uma arma:
    • Armas curtas: pistolas, revólveres
    • Armas médias: escopetas, Pump, semi-auto
    • Armas longas: repetidoras, rifles de assalto
  • OBS: É permitido a retirada de uma arma, mas não a retirada de uma das classes. (EX: retirar carcano, mas não é negociável a retirada de todos os rifles)
  • É obrigatório que os bandidos estejam armados de maneira adequada
  • Todos os participantes do assalto devem portar armas
  • Os oficiais têm permissão para intervir após o término do assalto e podem prender os criminosos com as mãos ao alto
  • É necessário aguardar a resposta da patrulha local antes de prosseguir, garantindo que os reféns sejam devidamente negociados
  • Durante a negociação, a quantidade de reféns deve ser claramente declarada
  • Todo tipo de negociação realizada é válida para ambos os lados da ação
  • O bandido que derrotar os oficiais pode ser adicionado à lista de procurados caso haja testemunhas

Número de Participantes para Bancos:

  • Bandidos: Mínimo: 4 | Máximo: 8
  • Oficiais: Mínimo: 4 | Máximo: 9
  • Tempo de espera: Aguardar 30 minutos para os oficiais chegarem, caso não cheguem pode finalizar a ação e ir embora com o dinheiro/itens
  • Armas: Todos os participantes podem estar armados

🟠 FAZENDAS & COMÉRCIOS

POLÍTICA DE INATIVIDADE

A administração do servidor New Austin adota uma política rigorosa em relação à manutenção e uso de propriedades comerciais e fazendas.

REGRA DE INATIVIDADE:

Comércios e fazendas inativos por 15 dias ou mais serão automaticamente removidos do servidor, independentemente se foram assumidos por contingente ou através de doação.

CRITÉRIOS DE ATIVIDADE

Para que uma propriedade seja considerada ativa, deve apresentar pelo menos UMA das seguintes características:

  • Movimentação regular de estoque e vendas
  • Presença consistente do proprietário ou funcionários
  • Roleplay ativo envolvendo a propriedade
  • Participação em eventos comerciais do servidor
  • Manutenção regular das instalações

COMUNICAÇÃO OBRIGATÓRIA:

Proprietários DEVEM comunicar à administração com antecedência através de ticket no Discord oficial em QUALQUER circunstância que possa causar ausência prolongada. Não há exceções - a comunicação prévia é obrigatória.

OBJETIVO DA POLÍTICA:

Esta política visa manter o servidor dinâmico e ativo, garantindo que as propriedades comerciais e fazendas contribuam efetivamente para o roleplay e a economia do servidor, proporcionando oportunidades para novos jogadores e mantendo o ambiente comercial sempre movimentado.

🟠 REGRAS DAS RESERVAS NATIVAS

AUTORIDADE DENTRO DA RESERVA

A lei e regras vigente dentro da reserva é a dos próprios nativos, assim mudando para cada aldeia.

A entrada de não-nativos legalmente só será permitida caso o RP da aldeia assim decida tendo controle de entrada e permanência nas reservas indígenas.

Não-nativos que insistirem em permanecer sem permissão nas reservas irão arcar com as consequências mediante ao RP feito por ambos.

ATIVIDADES DENTRO E AO REDOR DA RESERVA

Não-nativos podem realizar atividades como mineração próxima, caça de animais comuns ou lendários na área da reserva, mas estarão sujeitos às consequências decididas por cada aldeia.

RESPEITO AO RP

É obrigatório seguir o RP e respeitar as orientações dentro das reservas.

Fora da reserva, os indígenas seguem as mesmas regras de ações de rua que os demais jogadores.

HIERARQUIA NATIVA

Cada aldeia terá sua hierarquia própria, dependendo de sua origem e história, os principais cargos são:

  • Chefe: líder.
  • Xamã: curandeiro espiritual.
  • Guerreiro: responsável pela proteção.
  • Caçador: responsável pela coleta de recursos e caça.

AUTOSSUFICIÊNCIA

Os nativos serão autossuficientes, possuem artesanato próprio e terá craft de armamento próprio.

DIALETO

Todo nativo deve aprender o dialeto de sua aldeia, ao menos o básico, para enriquecer o RP.

CONDUTA EM RELAÇÃO AO ILEGAL

As invasões à reserva só ocorrerão por motivos justificados em RP.